《碧蓝幻想》决战星之古战场攻略大全

《碧蓝幻想》决战星之古战场攻略大全

­ 碧蓝幻想决战古战场攻略大全由游戏堡小编为大家带来,碧蓝幻想中,决战古战场是最新开启的活动,那么决战星之古战场该怎么过,下面一起来看看碧蓝幻想决战星之古战场玩法汇总吧!

­ 基本介绍

­ 古战场活动主要是以讨伐对象计算贡献度、以及讨伐章、战货、胜利与否达成来获得报酬品的。如广大骑空士所知,奖励以天星器、金刚晶、绯绯金作为主要代表,大量武器、召唤石狗粮、材料、卢比等作为辅助。

­ 2017年4月古战场(第30回)活动明细时间表(北京时间)

­ 预选战

­ 4.22 18:00~4.23 22:59

­ 此时间不开放HELL95以及HELL100

­ 预选统计计算时间

­ 4.23 23:00~4.24 05:59

­ 此时段不可补肉

­ 中场休息日

­ 4.24 06:00~4.25 05:59

­ 此时段行动自由。

­ 本战

­ 4.25 06:00~4.26 22:59

­ 本战间隔时段不可补肉。

­ 本战

­ 4.26 06:00~4.27 22:59

­ 此时开放HELL95,本战间隔时段不可补肉。

­ 本战

­ 4.27 06:00~4.28 22:59

­ 本战间隔时段不可补肉。

­ 本战

­ 4.28 06:00~4.29 22:59

­ 此时开放HELL100,本战间隔时段不可补肉。

­ 本战

­ 4.29 06:00~4.30 22:59

­ 本战间隔时段不可补肉。

­ 系统讲解

­ 古战场更依赖的是团员平均能力、团队合作协调能力,并非个人能力单打独斗,因此也被称为团战,一个有组织有纪律的中层团是存在可能战胜一个散漫的天团的,请根据遵守团方针进行战斗。

­ 1,怪物难度

­ 眼球掉落的是小肉,3:1交换グラッジチャンク(俗称肉)

­ 牛直接掉落グラッジチャンク。

­ hell不掉落肉,并且发起需要グラッジチャンク

­ 2,贡献度相关

­ 贡献度和其他活动一样,通过造成伤害或是提供援护即可获得。依然同其他活动一样,每个自发初回clear依然有50宝晶石奖励。

­ 个人打多少就是多少,不受影响。

­ 只有打自己或是同团骑空士发起的怪物才会计入团贡献。

­ 预选、本战团分数结算截止于当日北京时间23:00,此后的不计入团队分数,只计入个人分数。

­ 个人顺位结算需要在古战结束后第二天早上7时左右计算完成,个人顺位的勋章也于计算后才发,通常来讲个人分数,前4战分数加起来约和第五天分数差不多。

­ 3,骑空团相关

­ 古战期间无法退出骑空团(可以加入),加入当日的该团员贡献不加入团贡献。

­ 古战期间仅可改变一次AT时间,无法开除团员,无法退团,有团时无法接受其他团的劝诱。

­ 古战场可以通过使用ソウルパウダー(即BP盒)提供1%HP或是1%攻击力,两者最大30%,持续到第二天早上5点。

­ 4,古战场获得的活动道具

­ 肉(讨伐获得)、古战药品(战货获得):每场最多使用4个蓝瓶,4个净化叶,2个苏生药。本期结束后兑换成卢比(所以药不需要省着吃)

­ 战货(讨伐获得):结束后只保存几天,请尽快清理。

­ 勋章(满足条件获得,见下文):保留。

­ 5,分组。分为预选战,种子战,复活战。

­ 预选圈:上位120名,下期进入种子圈;前9000名进入本战,根据名次分为ABC3组 (分组作用具体参考下文勋章详解)。种子圈有解散的骑空团时,继续补充解散是数量数量的团参战,9000名为相同贡献值的, 以先到达该贡献值的优先。

­ 种子圈:加入种子团的骑空团在团战分组匹配是视作A组,种子圈的骑空团上位120名进入超种,免除下3回预选种子战,同时给予50张马票作为奖励。下位(即倒数)120名下次降级到预选圈。同时非上位或下位的种子圈参战骑空团获得15枚马票。

­ 复活战:本战时除最后一战,非本战进出骑空团中的前120位将在第二天进入C组。(共4次)

­ 简易活动流程

­ 点击游戏内随处可见的活动banner即可进入页面

­ 通过单人战获得贡献度、战货和グラッジチャンク**蓝框

­ 通过多人战获得贡献度、战货和グラッジチャンク**绿框

­ 使用グラッジチャンク可以开放各HELL级,从而获得大量贡献度和战货**红框

­ 贡献度、战货各效率

­ 1,获得明细

­ 讨伐对象名

­ 難易度

­ 需要AP

­ 需要BP

­ 需要グラッジチャンク

­ 获得战货数

­ 贡献度

­ アーフラー(单人)

­ NORMAL

­ 10

­ -

­ -

­ 参加讨伐

­ 3

­ 500

­ アーフラー

­ HARD

­ 需要AP

­ 需要BP

­ 需要グラッジチャンク

­ 怪物发起者

­ 6

­ 540

­ 15

­ 1

­ -

­ 参加讨伐

­ 2

­ MVP

­ 3

­ アーフラー

­ VERY HARD

­ 需要AP

­ 需要BP

­ 需要グラッジチャンク

­ 怪物发起者

­ 12

­ 1500

­ 25

­ 1

­ -

­ 参加讨伐

­ 4

­ MVP

­ 6

­ ベオウルフ

­ VERY HARD

­ 需要AP

­ 需要BP

­ 需要グラッジチャンク

­ 怪物发起者

­ 14

­ 9000

­ 30

­ 1

­ -

­ 参加讨伐

­ 6

­ MVP

­ 8

­ ベオウルフ

­ EXTREME

­ 需要AP

­ 需要BP

­ 需要グラッジチャンク

­ 怪物发起者

­ 24

­ 26840

­ 35

­ 1

­ -

­ 参加讨伐

­ 10

­ MVP

­ 10

­ ァルカンライオ

­ EXTREME+

­ 需要AP

­ 需要BP

­ 需要グラッジチャンク

­ 怪物发起者

­ 32

­ 51000

­ 40

­ 1

­ -

­ 参加讨伐

­ 12

­ MVP

­ 12

­ HELL90

­ HELL90

­ 需要AP

­ 需要BP

­ 需要グラッジチャンク

­ 怪物发起者

­ 40

­ 290000

­ 30

­ 2

­ 5

­ 参加讨伐

­ 20

­ MVP

­ 18

­ HELL95

­ HELL95

­ 需要AP

­ 需要BP

­ 需要グラッジチャンク

­ 怪物发起者

­ 42

­ 910000

­ 40

­ 3

­ 10

­ 参加讨伐

­ 30

­ MVP

­ 20

­ HELL100

­ HELL100

­ 需要AP

­ 需要BP

­ 需要グラッジチャンク

­ 怪物发起者

­ 44

­ 2650000

­ 50

­ 3

­ 20

­ 参加讨伐

­ 48

­ MVP

­ 22

­ 2,战货对APBP效率

­ 难度以及是否MVP

­ AP

­ AP效率

­ BP效率

­ BP效率

­ MVP

­ 非MVP

­ MVP

­ 非MVP

­ HARD

­ 0.73枚

­ 0.53枚

­ 5枚

­ 2枚

­ VERY HARD

­ 0.88枚

­ 0.64枚

­ 10枚

­ 4枚

­ VERY HARD

­ 0.93枚

­ 0.67枚

­ 14枚

­ 6枚

­ EXTREME

­ 1.26枚

­ 0.97枚

­ 20枚

­ 10枚

­ EXTREME+

­ 1.4枚

­ 1.1枚

­ 24枚

­ 12枚

­ HELL Lv90

­ 2.6枚

­ 2枚

­ 19枚

­ 10枚

­ HELL Lv95

­ 2.3枚

­ 1.8枚

­ 16.7枚

­ 10枚

­ HELL Lv100

­ 2.28枚

­ 1.84枚

­ 23.3枚

­ 16枚

­ 3,战货对肉效率

­ 难度

­ 肉 效率

­ MVP

­ 非MVP

­ 90

­ 15.6

­ 12

­ 95

­ 9.2

­ 7.2

­ 100

­ 5.7

­ 4.6

­ 勋章系统

­ 勋章便是古战场的重头戏之首了,275枚可兑换金刚晶套餐,450枚则可兑换绯绯金套餐。此外换什么都是亏的,不建议,如下图。

­ 勋章取得条件

­ 预选和全程个人顺位不考虑组别,取得条件如下:

­ 预选

­ 骑空团贡献度22000以上;个人贡献度1200以上,5枚。

­ 骑空团贡献度45000以上;个人贡献度2500以上,10枚。

­ 个人贡献度12000以上,5枚。

­ 个人贡献度25000以上,10枚。

­ 预选战骑空团名次3000以内,25枚。

­ 骑空团保有种子权,25枚。

­ 个人顺位

­ 1~20000位:100枚。

­ 20001~30000位:75枚。

­ 30001~40000位:50枚。

­ 40001~80000位:25枚。

­ 本战将会考虑组别,具体如下

­ A组(种子+预选1~3000位)

­ 打败对手骑空团;个人贡献度300000以上,60枚。

­ 惜败对手骑空团;团贡献度10000000以上,且个人贡献度800000以上,20枚。

­ B组(预选3001~6000位)

­ 打败对手骑空团;个人贡献度200000以上,25枚。

­ 惜败对手骑空团;团贡献度5000000以上,且个人贡献度500000以上,7枚。

­ C组(预选6001~9000位)

­ 打败对手骑空团;个人贡献度100000以上,10枚。

­ 惜败对手骑空团,0枚。

­ 天星器、战货系统

­ 天星器便是古战场的重头戏之次了,通过打倒各种古战场相关怪物都可以获得战货,而战货便是取得天星器的要件之一。

­ 天星器可以EX级、EX+级、HELL级中掉落,种类完全随机。

­ 其次则是通过战货抽取了,和其他活动一样进入战货页面即可。

­ 第一次抽取之前会要求骑空士设定想要抽取的天星器,一旦设定,本次古战场战货池中只会排出这一种天星器,直到下次古战场开始不能更换。

­ 与同其他活动战货一样,一定量的战货抽下去必定可以获得到天星器。

­ 本次战货池5盒以后道具总数下调为2000战货一盒。

­ 本次战货池追加了新的主线支线材料道具。

­ 从本次开始,前4(以前为3)盒只要抽到天星器便可以换到下一盒去。

­ 从本次开始可以提前设定不要的战货狗粮N武器、N召唤石自动卖出,点击上图中便利设定即可进入下图设置。

­ 道具/盒数

­ 第一盒

­ 第二盒

­ 第三盒

­ 第四盒

­ 第五盒及以后

­ 天星器

­ 1

­ 1

­ 1

­ 1

­ 1

­ SR武器

­ 4

­ 4

­ 4

­ 4

­ 4

­ SR技能素材

­ 1

­ 1

­ 1

­ 1

­ 1

­ R技能素材

­ 3

­ 3

­ 3

­ 3

­ 3

­ SR狗粮武器

­ 15

­ 15

­ 15

­ 20

­ 10

­ R狗粮武器

­ 230

­ 250

­ 250

­ 260

­ 150

­ R武器

­ 160

­ 170

­ 170

­ 170

­ 120

­ N武器

­ 80

­ 100

­ 100

­ 100

­ 50

­ SR召唤石狗粮

­ 10

­ 10

­ 10

­ 20

­ 10

­ R召唤石狗粮

­ 120

­ 140

­ 140

­ 150

­ 110

­ R召唤石

­ 110

­ 120

­ 120

­ 130

­ 80

­ N召唤石

­ 80

­ 100

­ 100

­ 100

­ 50

­ 大红

­ 5

­ 5

­ 5

­ 0

­ 0

­ 半红

­ 10

­ 10

­ 10

­ 0

­ 0

­ 粉盒

­ 5

­ 5

­ 5

­ 0

­ 0

­ BP豆

­ 15

­ 15

­ 15

­ 15

­ 15

­ 白纸

­ 2

­ 2

­ 2

­ 2

­ 4

­ 黑纸

­ 1

­ 1

­ 1

­ 1

­ 2

­ 马票

­ 1

­ 1

­ 1

­ 0

­ 0

­ 素材道具

­ 120

­ 120

­ 120

­ 120

­ 100

­ 古战蓝药

­ 30

­ 30

­ 30

­ 30

­ 30

­ 净化叶

­ 30

­ 30

­ 30

­ 30

­ 30

­ 苏生药

­ 30

­ 30

­ 30

­ 30

­ 30

­ 5JP

­ 30

­ 30

­ 30

­ 0

­ 0

­ 100卢比

­ 250

­ 300

­ 300

­ 300

­ 200

­ 抽空需要战货数

­ 2686

­ 2986

­ 2986

­ 2974

­ 2000

­ 马票系统

­ 没法打古战场的人也能好好享受活动,只要拥有马票,马票系统全民都可以参加。下面就详细讲讲

­ 玩法:每个骑空团在本战都会被分到4个阵营中的一个,随机分布,自己可以看到自己团的阵营所属。马票则用来押阵营,或是押阵营顺位,后者的赔率会高一些,也更难一些。

­ 马票系统战货一共3张,前三盒各一,此后的战货都没有马票了。

­ 累积贡献度一共X张,本次要做修改,暂时不明。

­ 随古战场开放的10连抽奖送5马票卡池活动。

­ 每日骑空团贡献度120000以上,并且个人贡献度4000以上时,可以在投注页面领取一张。

­ 赔率:根据分差、下注人数不定,每20分钟更新一次直到下午17时确定赔率。单票最高可达3000以上(押阵营)

­ 投注:本战早上6时(北京时间)开始时就解禁了,到当日下午17时(北京时间)截止。

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